第400章 恐怖的ZywOo-《CS2:当你将努力做到极致》


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    对于死亡游乐园这张地图,林瑜和Spirit练习的并不多,甚至可以说很少,比远古遗迹还要少的那种。

    归根结底,这一张地图还有两个月的时间就要被移除服役地图了,把时间投入到这一张地图上,根本没有任何的意义。

    两个月后,dUSt2的回归,将会弥补Spirit最后的缺陷,那就是地图池,届时Spirit也将会迎来真正的王朝。

    身为CT一方,手枪局林瑜打算来一个2B3A,将让A区直接推出去,不要守包点,来一个尽可能的控图打法,然后收集信息,判断敌人打哪的战术,有些类似于Jame的风格。

    这一张地图就是如此,当CT选择控图的时候,土匪的进攻压力是很大的,需要清理下水道、A大、工地。

    在职业比赛中,大家可不会像是路人局一样,无脑冲打人头互换,除非是RUSH,否则在大部分的情况下,都会选择慢慢清点,尤其是发现有人的时候,速度会更慢一些。

    观众看职业比赛,就会不难发现,许多战队在打这一张地图的时候,都异常墨迹,往往是回合还剩下三四十秒的时候,才清完点,发起进攻。

    假如土匪为了抢进攻时间,肯定会漏掉一些地方,比如说气球。

    CT一方躲在气球放人,然后一口气打三四个背身的场景,想必所有的观众都不陌生。

    另一边,apEX参考了大量林瑜的对局,认为对方会在开局打得十分激进,用非常规来摧毁对手,所以在这一回合,apEX选择了一个默认,先把节奏放缓,再集中进攻的战术。

    既然双方都要控图,那道具就必不可少。

    Spirit这边是magiXX为团队做出了牺牲,他起了一烟一闪,又发了一把双枪给dOnk。

    Vitality也差不多,只是他们这边战术优先级最低的是meZii,他身上也是一烟一闪,除非像是火车、dUSt2这样的地图,可能会起一颗雷,不然一烟一闪,算是最具性价比的道具组合。
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